1.
Efektivitas Game-Based Learning Berbasis STEM dalam Meningkatkan Literasi Sains dan Keterampilan Abad ke-21: Systematic Literature Review. ijosim [Internet]. 2026 Sep. 1 [cited 2026 Sep. 17];1(2):331-40. Available from: https://ejournal.scedui.com/index.php/ijosim/article/view/190