Mengembangkan Pembelajaran Mendalam Sejarah Perumusan Pancasila Melalui Integrasi Role Playing, Video AI Spokesperson, Challenge Box, dan Interactive Flat Panel di Sekolah Dasar
DOI:
https://doi.org/10.66052/jg52p468Keywords:
Pembelajaran Mendalam, Sejarah Perumusan Pancasila, AI Spokesperson, Role Playing, Challenge Box, Interactive Flat Panel.Abstract
Pembelajaran sejarah perumusan Pancasila pada tingkat Sekolah Dasar (SD) kerap menghadapi kendala akibat dominasi pendekatan konvensional yang berfokus pada hafalan teks, tanggal, dan nama tokoh. Pendekatan tersebut kurang memfasilitasi pemahaman mendalam (deep learning) maupun makna kontekstual bagi murid. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji implementasi dan dampak integrasi metode role playing berbantuan media Video AI Spokesperson (HeyGen), Challenge Box, dan Interactive Flat Panel (IFP) dalam meningkatkan pemahaman konseptual, keterlibatan aktif, serta keterampilan abad ke-21 murid. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif tipe studi kasus operasional best practice yang dilaksanakan di Kelas IV SD N 1 Donosari, Kabupaten Kendal, dengan subjek penelitian sebanyak 20 murid. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi mendalam, tes pemahaman (diagnostik awal dan evaluasi akhir), wawancara, serta dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi media teknologi berbasis AI dan perangkat fisik interaktif yang dipadukan dengan alur Pembelajaran Mendalam (Memahami, Mengaplikasi, Merefleksi) berhasil mengatasi pasivitas belajar murid. Pemahaman awal murid yang sebelumnya didominasi kategori kurang (50%) mengalami peningkatan signifikan, di mana seluruh murid berhasil mencapai ketuntasan pemahaman konseptual dan penguatan karakter. Selain meningkatkan penguasaan materi sejarah secara kronologis, strategi ini terbukti efektif menumbuhkan kompetensi 6C (character, citizenship, collaboration, communication, creativity, critical thinking) serta menginternalisasi nilai-nilai keteladanan para pendiri bangsa. Dengan demikian, sintesis antara pedagogi aktif dan teknologi AI yang berpusat pada murid merupakan strategi inovatif yang sangat direkomendasikan dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila.
Downloads
References
Fullan, M., Quinn, N., & McEachen, J. (2018). Diving into Deep Learning: Tools for Engagement. Corwin Press.
Hamdayama, J. (2014). Model dan Strategi Pembelajaran Aktif. Jakarta: Bumi Aksara.
Mayer, R. E. (2009). Multimedia Learning. Cambridge University Press.
Miao, F., & Holmes, W. (2023). Guidance for Generative AI in Education and Research. UNESCO Publishing.
Sinaga, R., et al. (2025). Panduan Pembelajaran Mendalam Pendidikan Pancasila. Jakarta: Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah.
Uno, H. B. (2014). Model Pembelajaran: Menciptakan Proses Belajar Mengajar yang Kreatif dan Efektif. Jakarta: Bumi Aksara
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Dias Okwirayanto Nugroho (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.



